Codeforces Round 926 (Div. 2)
Codeforces Round 926 (Div. 2)(A B C)-CSDN博客
比赛:Codeforces Round 926 (Div. 2)
A题
题目:Sasha and the Beautiful Array
标签: 构造(constructive algorithms)贪心(greedy)排序(sortings)
题目大意
- 有一个长度为 n, 数值为 1 − 1e9的数组a。重新排列数组 a 中的元素使得(ai - ai-1) i从2到n总和最大,求最大和。
思路
- 对所有(a
i- ai-1) i 取值2n 求和,即(a2~ - a1) + (a3- a2) + (a4- a3) +… + (an- an-1) = an- a1,转化为对a数组从新排序使an- a1最大- 所以将最大值放在最后,最小值放在最前是最优的,a数组中最大值减最小值即为答案
AC代码
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B题
题目:Sasha and the Drawing
标签: 构造(constructive algorithms)贪心(greedy)数学(math)
题目大意
- 在一个nxn的正方形网格中涂色使得至少K条对角线经过至少有一个着色的单元格,求最少要涂色多少单元格
- 大小为 n×n 的正方形网格共有 4n−2 条对角线。
思路
- 考虑涂色一个单元格使其覆盖尽可能多的对角线,不难看出涂色一个单元格最多覆盖两条对角线,最多同时有2n - 2个单元格能达到覆盖两条对角线(所有被覆盖的对角线不重复)共可覆盖4n - 4条对角线,剩余两条对角线每条需要涂色一个单元格
- 当要被覆盖对角线条数k<=4n - 4 时答案就是: k除以2上取整,k>4n-4时就是: 2n - 2 + (k - (4n - 4))
AC代码
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C题
题目:Sasha and the Casino
标签: 二分搜索(binary search)暴力枚举(brute force)动态规划(dp)博弈论(games)贪心(greedy)数学(math)
题目大意
- 每次可以下注y个硬币,赢了将获得k*y个硬币(即硬币数量将增加 y⋅(kz−1)),输了将输掉全部赌注(即硬币数量将减少 y )。
- 投注金额必须始终是一个正整数,并且不能超过当前手里的硬币数量。
- 连续输的次数不会超过x次。
- 给定:k(赢了时的倍率),x(最多连续输的次数),a(初始手里的硬币数),问:是否可以下注保证赢取任意数量的硬币
思路
- 需要保证赢钱即:找到一种下注方式让其每轮只可能赢钱不可能输钱,
- 在一轮中已经输了sum个硬币,那么下局如果要赢回需要增加: (sum / (k - 1) + 1 )* (k - 1)枚硬币,即:下注y = sum / (k - 1) + 1
AC代码
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Codeforces Round 926 (Div. 2)
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